这是《》魔球器个人更新版。像它的名字一样神奇牛逼,可以修改几乎所有数值的万能神器。修正马匹冲撞的显示问题,兵种技能重做,修复了一个物品种类的bug,由“ssgt_edward,ser_charles,骑砍中文站 - 君悦”制作,需要的玩家不要错过哦!
2017-7-21
1、修正马匹冲撞的显示问题(骑砍不知什么版本把马匹冲撞伤害改成了钝伤)
(现在还可以选择马匹的冲撞伤害类型)ps.其实这是我偶然发现的- -
2、兵种特性补回"保证长杆"(注意,这是新版本的特性,旧版本请不要更改)
3、物品特性"总是战利品",改为"战利品必爆"(便于理解)
4、更新一下触发器里的代码(骑射ai和武器切换)
5、兵种技能重做
(1)、动态读技能(没错就是针对那些动技能树的mod)
(2)、按照游戏界面里的顺序显示技能(之前是倒着的.囧)
(3)、游戏内未启用的技能不会显示了(方便阅读)
6、物品触发器补回"盾牌击中",就是盾牌被击中的时候触发(这个其实7-1的时候就弄好了,现在才想起来=-=)
n、有种奇怪的感觉,既希望这个帖子火起来,又希望这个帖子沉下去(魔球群的人都不知道魔球更新了囧)
2017-7-13
1、修复了一个选择物品时专属阵营框的bug
2、修复了一个物品种类的bug
3、添加了一个导出excel表格的功能(注意是excel不是wps)
(0)、详见菜单栏-窗口-高级功能-导出物品为excel(电脑要安装了excel才能用)
(1)、暂时仅支持物品(或许有点鸡肋)
(n)、主要是为了方便一些数据帝和做攻略的人(没错楼主我就是数据帝)
(n 1)、本来想做好兵种和物品再发的,不过为了修复发现的bug,先发个试用版看看效果
(n 2)、不太会排版,有什么建议 or bug可以提.
2017-7-8
1、修复读12th时英文o(╯□╰)o (无法理解12th想干什么)
2、新增工具 战场触发器
(1)、可以添加一些补丁(详见菜单栏-工具)
(2)、程序会自动判断有没有添加的,如果已经添加会覆盖其值
(n)、框架已经写好,但是我决定不开放自定义
(n 1)、请不要吐槽美工
2017-7-1
1、可以查看并添加兵种物品前缀(详见兵种物品栏)(似乎也是骑砍新版功能)
2、操作优化
(1)、给兵种添加物品时,单击该栏即可选中,双击直接添加或删除物品
(2)、搜索栏的上下键改为向上或向下循环搜索,搜索栏回车即可向下循环搜索
(3)、搜索不用加空格了
(4)、部队模板添加兵种支持搜索
3、补回了字符串和触发器文档的备份(毕竟可以修改却不备份太说不过去了)
4、补完了所有的物品模型(有些我并不知道有什么用,所以就没有汉化)(主要因为潘德改了骑枪上刺动作)
5、如果初始界面没有选载入字符串,进入主程序后点击菜单栏-工具-字符串管理工具就会载入字符串了
n、随缘更新
解压缩,提前设置白名单或关闭杀软。
只要你的pc有骑砍,修改器就会读取,成功启动后自由修改即可。
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《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行的一款动作角色扮演类游戏,于2010年03月30日发布。该游戏延续的原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战的新功能。 ...
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