《》v1.5装备与科技增容到60年代mod,通过gui将大量新科技与对应装备扩充至游戏内,达到44年之后仍然有可升级的装备的目的,需要的玩家不要错过哦!
本mod大部分由个人原创,也从其他优秀mod吸取了部分精华,支持大家转载与在此基础上二次修改与发布,注明下原作者即可
注意:本mod与所有修改装备和科技的mod冲突。但与国策事件等mod兼容,比如落日mod,东亚mod
本mod是通过修改gui将大量新科技与对应装备扩充至游戏内,达到44年之后有升级版装备可用的目的,后期装备可能有不科学之处(比如60年代舰船基本变射程远的导弹模式,可以吊打二战舰船)
已全文本汉化
新增二战后的科技:
步兵:
新增步枪1-3代,还有两个加成科技填充于中间
新增夜视镜三代科技
新增机械化装备两代科技
支援:
各支援装备均新增有两个加成科技,效果是前面总和的一半左右
装甲:
新增两代现代坦克,包括反坦克,高炮和火炮变种
新增两代轻型坦克,但是没有变种车
火炮:
新增火炮两代,填充一个加成科技
新增火箭炮两代,填充一个加成科技
新增反坦克炮两代,填充一个加成科技
新增高炮两代,填充一个加成科技
海军:
60年护卫舰(原dd)
60年轻型驱逐舰(原cl)
60年重型驱逐舰(原ca)
60年巡洋舰(原bc)
60年核动力无畏舰(原sbb)
60年核动力航母
60年核动力攻击潜艇
不要小看三个核动力舰船,虽然造价贵,但是无畏舰血量1000,没有舰船能破防,防空也高达50,基本飞机坟墓,航速30节也不慢
核动力航母血量翻倍,其他属性也适当提升,经打,不容易沉,航速34节
核动力潜艇更是有反潜能力,加上超远距离和30节航速,绝对物超所值
空军(全部都是喷气式):
60年攻击机和舰载攻击机
60年战斗机和舰载战斗机
60年鱼雷机和舰载鱼雷机
60年重型战斗机
60年轰炸机
60年战略轰炸机
55年运输机(增加航程)
电子科技:
新增可建造的雷达最大提升至10个的两代科技
新增可建造的核弹生产最大提升至5个的两代科技
新增可建造的导弹基地最大提升至5个的两代科技
新增两级计算机科技,以及对应的加密解密科技
工业科技:
生产效率线下新增两个一共加最大50%产量的科技
建筑空间下新增两个新科技,共增加100%产量加成和100%建筑空间
建筑加速和资源线下分别新增科技,共增加10级基建和海军基地上限,还有50%全资源加成
化工线也新增两级科技,合成化工厂上限提升至5个,增为加2-3石油和2-3橡胶还有1-2铬
新增四国装备buff,目的是为了让装备更加差异化,开局即可事件获得(依旧需要等后续平衡调试):
英法装备buff
德国装备buff
苏联装备buff,其中太祖120工业总值也可以获得该buff
美国装备buff,民国120工业总值也可以获得该buff
日本装备buff
将所有除海军外的装备全部改为可升级版
步兵武器可以直线升级,比如18年升级36年再39年再42年等一直到最高等,包括收缴装备皆可以升级(转化成自己再支援出去的除库存好方法),以下以此类推
火炮可以直线升级
火箭炮可以直线升级
反坦克炮可以直线升级
高射炮可以直线升级
自行火箭炮可以从摩托化装备升级
所有坦克线皆可以直接升级,同级和低一级原型坦克可以转化成为变种车(自行火炮,自行反坦克炮和自行高炮),所有变种车可以升级高一级的原型坦克,重坦和其变种车可以升级成超级重坦
降低大部分装备的可靠率:
步枪和支援装备降低至0.3(毕竟弹药和物资消耗大户,没有补给换成多造枪了)
固定火炮和摩托化装备降低至0.7
坦克和机械化装备降低至0.6,超重降低至0.5,只有60年代的装备才会由科技提升至0.8(上装甲部队完好率更低,超重更不要说了,各种毛病)
所有飞机降低至0.5(现在飞机各种耗不完不说,历史上比如f4海盗等各种摔飞机,降低也好点)
新增三军学说研究完一条线之后跳至其他一条前置科技
比如陆军的闪电战学说研究完最后一个之后,自动触发事件送你空地一体的起始科技,后面的以此类推
其他零零散散的修改暂时没想起来就不写了
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