games首次曝光了动视基于《速度与激情》系列打造的多平台游戏《》(fast & furious: showdown)。今天,动视官方正式确认了这款游戏的存在。
官方介绍称,《速度与激情:紧要关头》的游戏风格将紧扣电影原作,支持两名玩家协力通关,游戏中设立有遍布全球每个角落的飙车任务,玩家可以选择任何角色来参加游戏,其中包括驾驶者、枪手、策略制订者以及急先锋。
同时,游戏内将拥有完备的车辆改装系统,玩家完全可以像电影中那样驾驶只属于自己的终极赛车参加挑战赛,并提高自己的网络排名。
预计,《速度与激情:紧要关头》会与在今年5月24日上映的《速度与激情6》电影同期发售,涉及平台包括xbox 360、ps3、pc、wii u和3ds,售价尚不确定。
《速度与激情:对决》的任务种类其实还满多样化的,除了普通的街头赛车之外,还有甩开警察、撑过警察的攻击、枪战、劫车等等,这点我不得不承认有感受到一点惊喜,起码它有把飞车贼集团的风貌给呈现出来。另外操控方面也很好上手,尤其只要按住x键就可以甩尾这点真的很棒。不过后来我才发现为什么要把甩尾做得这么好上手的原因,是因为有些任务不甩尾根本过不了啊!例如在被警察追杀的任务里,警车就像蟑螂一样死黏着玩家的车子不放,而要摆脱他们最有效的方法就是氮气加速,但是氮气加速必须消耗ff(fast & furious)值,要累积ff值最快的方式就是「多甩尾没事、没事多甩尾」,结果到最后乖乖地开直线加速都会被警察逮到,但像酒驾一样把车子左甩右甩,然后放几次氮气加速就过关了!这…这不科学啊!任务当中除了尬车,有时也会有一些特殊动作要完成,不过画面上都会有很亲切的任务提示,玩家就算不熟悉,失败个几次后还是能过关,不至于到卡关的地步。
《速度与激情:对决》是根据电影速度与激情的改编,游戏风格也和电影比较相近,而且支持两位玩家协作通关。同时,你可以改装你的爱车,改装升级过的赛车将助你在比赛中取得胜利,不断提高自己的网络排名。
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