《》系列的最新续作《》正式上线了,作为育碧的准年货作品,不仅仅是因为作为游戏本身而受欢迎,更是延续刺客信条系列的基本玩法,让你在这里体验到原汁原味的游戏体验!还加入了创新的海战玩法,发展自己的士兵,招募不同的船员,打造出一支强大的海军战队!喜欢这款游戏的话就快来下载吧。
《刺客信条:奥德赛》的背景故事设定在公元前431年的古希腊城邦,主角为著名斯巴达国王列奥尼达斯一世的后裔。温泉关战役已经结束了50年,斯巴达和雅典之间的矛盾愈演愈烈。玩家可以选择帮助以雅典为首的“提洛同盟”或以斯巴达为首的“伯罗奔尼撒联盟”,来见证伯罗奔尼撒战争时期古希腊发生的故事。包括亲眼见证一下如今已经是断壁残垣的巴特农神庙和辽阔的爱琴海!
本作《刺客信条:奥德赛》,是刺客信条游戏系列第八代新作。本作的主线灵感来自于一个希腊悲剧,设定为古希腊,聚焦斯巴达战士,玩家可以选择男性与女性角色的两个全新主角,加入对话选项。 游戏内容可以称作《》“某种意义上的续作”,还包括“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战斗。
游戏的内容也与副标题“奥德赛”息息相关。《荷马史诗》中的《奥德赛》讲述了国王奥德修斯攻克特洛伊之后,在海上漂泊十年返回家乡的故事。与游戏的主线流程类似,主角离开自己生活了十多年的小岛,找回自己失散的亲人,故事中的选择枝会直接影响游戏的结局,玩家不得不谨慎选择。
游戏的战斗系统继承自《起源》,不同的是新加入了技能系统。前作的“肾上腺素”技能被丰富化,增加了“踢击”“破盾”“冲刺”等以应对不同场景。不过战斗的难度并未降低,敌人的ai更加智能。再加上敌人“动态等级” “等级压制”,玩家很难开无双碾压。
这让整个游戏的战斗思路产生了巨大的改变:在《起源》中,如果玩家想攻击一个低等级的据点,只需要冲进去把人全部放倒就可以;但在《奥德赛》中,被围攻的玩家很容易丧命。游戏更加鼓励玩家通过潜行完成任务,虽然没有了袖箭,但是使用“列奥尼达斯之矛”同样可以完成刺杀。
游戏取消了《起源》中的四种弓的设定,将其变成了技能加入了升级系统中。而随着明显的等级压制,很容易出现一箭射不死人还给自己开了一窝怪的现象——鼓励刺杀标志着弓箭系统被边缘化,游戏中只在少数场合会掏出弓箭,堪称被削得最狠的系统。
和《黑旗》类似,游戏中加入了海战的设计。整个地图面基非常之大,玩家可以穿梭于爱琴海,往返于古希腊各大城邦。
与此同时,玩家的立场处于“雅典”和“斯巴达”之间。玩家可以自己选择帮助哪个势力,通过销毁补给,抢夺军需,刺杀首领来削弱相应的国力。当国力下降到一定数值之后就吹触发“争夺战”。混战的战场将非常考验玩家的战斗技巧,相对应的报酬也非常丰厚!
主线介绍:
本作主线会随着游戏进展分为三条,分别为:家庭线、神教线、神器线(含现代线),这三条线分别各有一个结局。
其中神教线和神器线是固定结局,不受任何影响。
本攻略讨论的是家庭线结局,会因玩家选择不同有不同组合。
以下分两阶段给予提示,不想被雷到太多的,可自行斟酌要看哪阶!
第一阶提示:
对各位还没破关的玩家,会推荐先按照自己的选项玩出专属自己的结局。
想走其他结局,但不想跑第二轮的人。建议在进行到下列剧情时存档:(照主线顺序排列)。
没杀血狼者:主线接下杀维奥蒂亚勇士任务时(杀掉这边会少一些选择)。
所有人:主线准备杀掉两位王的其中一位前( 10/14更正:有杀血狼为笔误,都该在此存档)。
所有人:主线打皮洛斯之战前。
第二阶提示:
影响家庭线结局的关键人物为4位:血狼、史坦托尔、得摩斯、弥铃妮。
因不同选择,结局会有以下9种组合:
1、主角。
2、主角 弥铃妮。
3、主角 弥铃妮 得摩斯。
4、主角 血狼。
5、主角 血狼 史坦托尔。
6、主角 弥铃妮 血狼。
7、主角 弥铃妮 血狼 史坦托尔。
8、主角 弥铃妮 血狼 得摩斯。
9、主角 弥铃妮 血狼 得摩斯 史坦托尔。
结局大同小异,差别在过场时会有不同的对话,最后谁跟你在一起,谁就会成为你的副手。
让角色出现在结局的关键条件:
1、血狼:不杀掉。
2、史坦托尔:叫血狼去找他(在维奥蒂亚时)。
3、得摩斯:在监狱对话时成功说服(皮洛斯之战后)。
4、弥铃妮:情况比较特别,是否成功说服得摩斯影响很大,下面详述。
如果希望结局是全员到齐的状态:
不杀血狼-->叫血狼找史坦托尔-->说服得摩斯-->最后不跟得摩斯打,其中最困难的部分是在监狱对话时成功说服得摩斯,但选择诀窍可以用以下这句话一言蔽之:
hold fast to what you know is true, and you will overcome.
坚持你所知的事实,你就能战胜。
对话时请选择最能够阐述客观事实的选项。
监狱之前剧情,几个和得摩斯互动的决定也会有影响,但最后还是要靠监狱选对。
有没有成功说服的判别,就看监狱对话结束时,得摩斯是不是有跟自己人翻脸。
关于弥铃妮出现在结局的条件:
杀掉两位王的其中一位后,可选择要不要向弥铃妮保证会带回得摩斯。
最后和弥铃妮一起见到得摩斯时,可选择要不要和得摩斯开打(杀死)。
依照分歧有几种后果:
1、成功说服得摩斯,不杀得摩斯o。
2、没有成功说服得摩斯,不杀得摩斯x。
3、有保证会带回得摩斯,成功/没有成功说服得摩斯,杀得摩斯x。
4、不保证会带回得摩斯,成功/没有成功说服得摩斯,杀得摩斯o。
简而言之,如果希望结局有弥铃妮,建议不要向她保证一定会带回得摩斯。
如果成功说服得摩斯,就不用打了,大家一起回家啰。
如果没有成功说服得摩斯,请宰了对方,至少可以跟弥铃妮回家。
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