《土豆兄弟》是一款卡通风格的肉鸽射击游戏,采用了俯视视角的设定,我们将在游戏中帮助土豆兄弟完成众多激烈刺激的战斗,以坚持到救援的到来!本作有点像是类吸血鬼 肉鸽 以撒画风的结合体,并且将它们的有点整合起来,具有多元化的体验!游戏提供了丰富的武器选择和自定义项目,并且可以打造属于自己风格的战斗玩法,具有相当强的可玩性!
《土豆兄弟》中,来自土豆世界的宇宙飞船坠毁在异形星球上。土豆兄弟brotato是唯一的幸存者,也是唯一一颗能够同时扛起6把武器的土豆哥。在brotato等待伙伴们来拯救他之前,得想办法在这个危机四伏的鬼地方活下去才行!
在这个俯视视角的肉鸽射击游戏中,你扮演brotato来击退成群的。你必须用各种特征和项目来定制你的角色,以确保你能坚持到帮助到来。
自动射击武器是默认的,但你也可以根据自己的喜好选择手动瞄准。快速跑步可以在30分钟内完成,并且有几十个字符可以自定义你的行动。从各种武器和物品中选择,从火焰喷射器、smg到火箭发射器。
本游戏更新到1.0.0.3版本,包含如下内容
内容
新增5个精英敌人
新增6个可选角色
新增7把武器
新增6个道具
新增12项新挑战
平衡性调整
雕像: 30% 静止时攻击速度 => 40%,价格下降 (65 => 60)
法师现在可以拿木板开始游戏
企业家现在可以从剪刀和扳手开始游戏
侏儒: 5 元素伤害 => 10
辣酱:50%最大生命值缩放=> 100%
弹弓:修复/调整冷却时间从 55/55/50/55 至 55/52/50/48
杰克: 50% 对 boss 的伤害 => 75%
酸性垃圾敌人:20 基础生命值 => 15
斧头:100% 近战伤害 => 75%, 15% 攻击速度
跳弹:-35% 伤害 => -25%,价格增加 (100 => 110)
猛犸象: 15 近战伤害 => 20, 2 生命恢复 => 5,价格增加 (115 => 130)
狼头盔: 8元素伤害=> 10, 15运气=> 20,王子增加(80=>90)
医疗包: 12 hp 再生 => 10,每 5 秒 2 hp 再生,直到波次结束,价格增加(90 => 95)
爆炸弹: 15%爆炸尺寸,价格增加(100 => 120)
土豆: 3% 伤害 => 5%, 1 生命恢复 => 2, 5% 攻击速度,价格增加 (85 => 95)
机械臂:-3生命恢复=> -2,-3%生命偷取=> -2%
文凭: 10% xp 增益 => 20%
章鱼: 5% 生命偷取 => 3%, 5 生命值恢复
大武器: 10 近战伤害 => 12, 5 远程伤害 => 6,-2 护甲 => -1
重型子弹:-10% 攻击速度 => -5%
夜间护目镜:-2 护甲 => -1
喷气背包:-6最大生命值=> -5,-2装甲=> -1
毁灭者:现在是枪武器组的一部分
小壁虎:-1% 吸血 => 10 范围
熊猫:-12% 伤害 => -5%
蜘蛛:-6% 闪避 => -3%, -8 收获 => -5
导弹:-6% 攻击速度 => -4%
社区支持:现在是独特品级
飞行敌人现在出现在危险 2 的第 3 波中
boss 生命值:28,000 每波 100 => 15,000 每波 750
修复了大块头被标记为hp再生的错误
修复了改进工具被标记为元素伤害而不是工程的错误
小象:i 级 => ii 级,价格略有上涨
霰弹枪:iv 级,-15% 穿刺伤害 => -30%,12 伤害 => 9,冷却时间 55 => 60
血蛭:基础价格降低 50 => 45,-6 收获 => -4
还击:50% 几率 => 100%
调整了树木生成的数量,使其在对树木有奖励时更加一致
衬垫:上限 (3)
危险兔子:上限 (3)
狩猎奖杯:上限(3)
无尽的收获减少:10% => 20%
无尽模式下敌人的速度现在增加得更慢
无尽模式下敌人的生命值现在增加得稍微快一些
无尽模式下消耗品的掉落速度现在降低得更慢
无尽的商店和重新滚动的价格现在增长得慢很多
无尽的材料掉落现在减少得更慢,上限更高
通才:不能再从弩开始,现在可以从刀、手里剑、激光枪开始游戏
流光:现在可以使用尖刺盾开始
全能者、老者、收集者,农民、突变者、幸运者、企业家、探险家、士兵、受虐狂现在可以从魔杖开始游戏
法师: 5 元素伤害 => 0
泰瑟枪:伤害 5/5/5/9 => 6/6/6/12
魔杖:元素伤害缩放 50% => 50/65/80/100%
链枪:5 点伤害 => 3
左轮手枪:远程伤害缩放 1/1.25/1.5/1.75 => 1/1.3/1.65/2
小象:降价 (35 => 25)
网络球:i级=>ii级,价格增加(25=>35)
修复
将 modloader 升级到 v6。 因此,大多数mod可能需要更新。 (参见:重大变更)
增加了在 godot workshop utility 中为您的模组设置最多 5 个标签的可能性。
第 19 波商店中现在出现一个按钮,可将正常运行切换为无尽运行
修复了“三叶草”物品未生成的错误
修复了“伤害”不影响“对头目伤害百分比”次要统计数据的错误
修复了第 101 波后生成的精英数量比预期数量少的错误
修复了回收机不显示从板条箱中回收物品中获得的材料的错误
修复了收获获得的经验可能导致经验条溢出的错误
更改了“伐木工”挑战图标
将地图上的最大建筑物数量从 50 更改为 100
精英和首领产生的敌人现在受到敌人数量修正的影响
商店中显示的波数现在对应于当前波而不是下一波
在商店的“开始”按钮中添加了下一波的编号
修改后的通关游戏进度现在显示为 100%
上一个:
下一个:
基本配置 | |
操作系统 | windows 7 |
处理器 | 2 ghz |
内存 | 4 gb ram |
显卡 | 128mb, opengl 3 |
存储空间 | 需要 200 mb 可用空间 |
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roguelike游戏,每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。
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射击游戏,游戏类型的一种,射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。
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