《-有限幻想世界3.23》是由玩家为人气战争类游戏制作的一款最新mod作品,其在玩法上并未做出太大改变,而是加入了更多rpg元素,使这部战略性作品向着魔幻动作游戏的风格靠近,玩家会在这款mod中接触到更多网游元素,十分有趣,喜欢的玩家不要错过。
可开关:
新添加箭矢消耗和制造系统:
1、部队人数大于等于20人时。可在营地打造箭矢,但要多使用一倍材料,12小时时间。
2、武器店老板处可打造箭矢、标枪,需要 钱 材料 来打造箭矢。需等待72小时再去取。
3、防具店老板处可打造武装民兵装备,需要 钱 材料。需要72小时。
4、添加了新商品原木,多个城镇有卖;制作箭矢等武器装备需消耗 原木、生铁、工具和兽皮等。
5、试添加了箭矢标枪消耗系统。但打赢后 有一定几率回收消耗箭矢标枪等物质。
新添加了战场哨塔系统与攻城箭塔系统
新添加了复活石像系统:可以复活城市村庄等地石像。
新添加了自爆系统:部分兵种死后会自爆,伤到周围士兵。
新添加了国策系统:玩家可以在自己领地发布各种政策;现在npc领主的领地会根据情况,采取各自政策,并会有很低几率胡来--脑壳坏掉了
新添加了治安系统:玩家领地治安与玩家关系会互相影响;按治安好坏有一定几率会有盗贼产生;而当城市或农村太贫穷时,根据治安高低,会有一定概率,发生农民暴动,起义军数量按人口有一定比例产生。
新添加了灵魂系统:会根据玩家歼敌数,可铸造武器及盔甲,并可在营地菜单里招募灵魂战士及英雄
新添加了召唤系统:机关师和召唤师,可以在战场上临时制作/召唤【机关人偶、元素战士、各种自动攻击武器、女神侍女等】出来战斗。杀死的敌人算机关师和召唤师的,【临时制作/召唤出来】的士兵被杀不计入歼敌数中,意外情况除外。
新添加了商户系统:会根据人口数,繁荣度和政策自动调整。
新添加了商队头领系统:会根据人口数,繁荣度和政策自动调整。
新添加了人口系统:会根据繁荣度与领主关系和政策自动调整。
新添加了兵源系统:招募新兵要求兵源可招募
新添加了雇佣兵系统:拉蒙处可雇佣赏金猎人系列兵种。陌刀女训练营里可招募2个系列兵种【需要条件不同:招募处也不同】,添加了通过训练营的训练后可以在场招人功能,
新添加了招募民兵系统:起义民兵,现在可大量招募会减少你的领地人口;农民、暴动农民、起义民兵、武装民兵,可以在领地菜单里解散,会增加领地人口。
新添加了释放战俘系统:在领地菜单里有释放战俘命令,释放战俘会增加领地人口。
新添加了自定义士兵系统:自定义民兵可现在可,自定义名字、装备和技能。具体点开最新游戏截图/游戏中独立时进军事基地,查看。
新添加了阵型系统:命令面板:在战场中按backspace键【即:退格键】可打开命令面板。再按backspace键可切换界面【有士兵死亡后,用战术命令不会引起士兵所在位置变动而乱跑】
了经验获得:
队伍战术等级,增加队伍2%战斗胜利获得经验。英雄的敏捷,格外增加个人战斗经验;2.6版本开始你的召唤物杀死敌人(召唤出来的不算)时你可以获得格外经验,召唤物被杀的除外。
增加了个斗士英雄与灵魂英雄,当你队伍有20个精英斗士/其他条件时,可从营地菜单得到一个。
修改了金钱获得:
玩家去各大王国当雇佣兵时候的【雇佣费用】会根据队伍交易技能变动;队伍掠夺等级增加3%战斗胜利获得金钱数;
该mod中玩家将扮演一名被奸臣所害流落他乡的皇室,如今他准备不断的招兵买马来复兴自己的家族,一场的激烈的反击战就此拉开帷幕。mod相比原作在画面上变得更具现代气息,同时加入了更多攻城道具,使得战斗开始变得戏剧化,很多意想不到的情况都会随时发生,有兴趣的玩家还是亲自感受下吧。
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